中国梦之声
宫崎英高重申:FromSoftware 不会放弃单机游戏_我的网站

A |
开发商 FromSoftware 正准备为 The Duskbloods 进行网络测试,我最近也参加了该作的线下试玩。继最近推出的多人合作游戏 艾尔登法环:黑夜君临 之后,紧接着又是即将推出的 PvPvE 游戏 The Duskbloods,你可能会好奇该工作室是否还有单人游戏计划。
直播吧4月21日讯 日前,卡拉格在天空体育节目中盛赞枪手球员梅里诺,卡拉格认为梅里诺从中场位置推至前场后,这种位置的变换是革命性的,而且帮助球队大获成功。
卡拉格说:“我一直观察着梅里诺,自从他担任前锋角色后,这种位置变更简直是革命性的。我知道他今天位置更靠前了,在过去13场比赛中,他斩获了6个进球和4次助攻。请放心,FromSoft 并未将所有精力都投入到多人游戏中。”
去年夏天阿尔特塔优先签下中场梅里诺而非一名攻击手。当时卡拉格认为这种做法是错误的,在他看来梅里诺不是那种能改变战局的球员。在与 FromSoftware 社长兼 The Duskbloods 导演宫崎英高的交流中,我询问了连续推出多人游戏是否预示着团队未来的发展方向。他向我们保证,他们并没有停止制作单人游戏。“这并不一定意味着这就是我们未来的发展方向。我们仍然非常重视单人内容。这只是恰好以这种方式呈现了出来,”宫崎英高告诉我。

B | 他继续说道,“有趣的是,我们从未有过让这两款游戏紧接着发布的宏大计划。”他解释说,他和团队多年来积累了许多想法,并将 The Duskbloods 视为尝试这些想法的机会。在玩法机制方面,该作深受桌面游戏和 TTRPG 的影响,他表示:“这些看起来都是很棒的点子,但并不适合放在单人游戏的语境中。”宫崎英高谈到,这是他希望看到并亲手制作的、连他自己都想玩的游戏。“就个人而言,制作这样一款多人游戏非常有趣。这不是我们经常做的事情,我们期待看到玩家的反应并获得反馈,”他说。他最后总结道:“如果非要说点什么的话,那就是你在多人项目上投入的时间越长,就越会勾起你想要再次制作单人游戏的愿望。

C | ”在追求在线服务型多人游戏成功的趋势下,你永远无法完全确定。但考虑到 FromSoftware 以往作品的成功,再推出一款单人游戏显然是合情合理的,因为那是他们的传统。

D | 请务必阅读我对宫崎英高的完整访谈,我们在访谈中讨论了与任天堂的合作、The Duskbloods 的未来计划等内容。此外,也可以查看我试玩八小时后撰写的 The Duskbloods 线下预览。

E |
Current article:http://47rajw2.wenwancaomohenenqiongpangshun.bond/news/20260826_17230.html
Published on:20:17:18
